Start und Initialisierung: Wenn der Spieler Münzen einfügt oder die Karte erfolgreich wischt, tritt die Fischereimaschine in die Startphase ein. Zu diesem Zeitpunkt führt das System eine Reihe von Initialisierungsvorgängen aus, z. B. das Laden von Spielressourcen, die Überprüfung des Status von Hardware -Geräten usw.
Spielstart: Nach Abschluss der Initialisierung tritt die Fischereimaschine in die Hauptschnittstelle des Spiels ein. Die Spieler können den Spielmodus auswählen, die Parameter anpassen und das Spiel über das Bedienfeld starten. Während des Spiels müssen die Spieler kontinuierlich Muscheln schießen, um Fische zu fangen und Punkte zu sammeln.
Bewertung und Belohnungen: Wenn ein Spieler erfolgreich einen Fisch fängt, berechnet das System die Punktzahl basierend auf dem Typ und der Punktzahl des Fisches und zeigt ihn auf dem Bildschirm an. Gleichzeitig erhalten die Spieler nach den Spielregeln auch zusätzliche Belohnungen oder Requisiten.
Ende und Siedlung: Wenn der Spieler beschließt, das Spiel zu beenden oder das voreingestellte Zeitlimit zu erreichen, tritt die Fischereimaschine in die Siedlungsphase ein. Zu diesem Zeitpunkt berechnet das System die Gesamtpunktzahl des Spielers und die Anzahl der verbleibenden Spielmünzen und gibt basierend auf diesen Informationen entsprechende Belohnungen oder Rückmeldungen.
