Prize Rate Setting:
Die Preissatzrate der meisten Veranstaltungsorte liegt zwischen 20% und 25%, um die Kosten und die Spielerzinsen auszugleichen. Eine zu hohe Preisrate erhöht die Kosten und senkt den Nettogewinn. Eine zu niedrige Preisrate kann dazu führen, dass die Spieler das Interesse verlieren.
Wenn beispielsweise die Kosten eines Geschenks 1 Yuan betragen und der Preis einer Spielmünze jeweils 0,5 Yuan beträgt, kann sie mit dem Formel "Geschenkwert/(Münzwert × Anzahl der Münzen)=Kostenrate" (Münzwert × Anzahl × Anzahl der Münzen) berechnet werden. Das heißt 1/(0,5 × x) =40%und x ≈5 ist gelöst, was bedeutet, dass es ungefähr 5 Münzen braucht, um ein Geschenk im Wert von 1 Yuan zu erhalten.
Relationship zwischen der Anzahl der Münzinsertionen und Preise:
Die Anzahl der Münzinsertionen hängt direkt mit der Preisrate zusammen. Wenn beispielsweise die Preisrate auf 50%festgelegt ist, kann ein Geschenk mit 1 -Yuan -Kosten mit einem durchschnittlichen Münzwert von 0,7 Yuan den Preis mit etwa 3 Münzinsertionen gewinnen (dh 1 ÷ 0,7 ÷ 0,5 sowie 2,86, abgerundet auf 3).
Vorschläge:
Die Bediener für Geschenkmaschinen sollten die Preispreis entsprechend den tatsächlichen Bedingungen anpassen, um Spieler anzulocken und die Rentabilität aufrechtzuerhalten.
Gleichzeitig sollte die Genauigkeit und Haltbarkeit der Geschenkmaschine sichergestellt werden, um die Spielererfahrung und die Betriebseffizienz zu verbessern.
Kurz gesagt, das "Punktesessenverhältnis" ist ein komplexer Parameter, der durch Berücksichtigung mehrerer Faktoren festgelegt werden muss.
